2016全球遊戲開發者大會 VR技術漸趨成熟

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【新唐人2016年03月16日訊】本週一年一度的全球遊戲開發者大會GDC,在舊金山開幕。隨著Sony、Oculus以及HTC等VR設備廠商技術的日趨成熟,虛擬現實的開發與應用,再次成為遊戲業者矚目的焦點。

從3月14日到18日,為期一週的全球遊戲開發者大會,今年特別開設了虛擬現實分會。相比往年,這次有更多公司加入到相關遊戲的開發中,令VR的體驗更加多元化。

我身後的就是VR展區。我剛才嘗試了好幾個Demo,其中Everest給我的印象最為深刻。真的感覺自己是在雪山上,一不小心就會掉下去。同時我也可以聽到自己的呼吸聲,而且非常真實。

冰島遊戲業者Kjartan Emilsson:「這純粹是技術性的挑戰,才能實現和達到幀速率。因為VR需要高達每秒90幀的速率。我們非常想要達到強大的現實感,並往那個極限努力。」

Demo中,很多廠商都搭配來自台灣的HTC Vive。因為Vive附帶有專門為VR設計的手柄和空間定位系統,讓體驗者能在虛擬世界之內自由走動。

冰島遊戲業者Kjartan Emilsson:「這個展示是搭配HTC Vive設備的。我們也正在計劃使用Oculus Rift,將會是不同的互動體驗。但是Vive可以讓玩家走動和使用手臂。」

不僅僅是遊戲業者開始探索VR的應用,動畫領域的專家也開始涉足。

舊金山動畫業者Mark Walsh:「因為技術發展的太快了,同時美術發展方面,我們學習的也很快。我想未來幾年會看到VR技術在圖像和娛樂性方面快速的崛起。」

中國遊戲開發員譚國瀚:「剛剛看到這個比較簡單,不是遊戲。純粹是相當於視頻一樣的東西。所以相對來說它只是一種嚐試而已。」

GDC大會向來都是遊戲與高科技的技術展示大會,今年適逢30週年,主辦方預計將吸引2萬6千多名來自全球各地的遊戲開發者參加。而VR大廠的動向始終是大會的焦點。

天下午索尼公司宣佈playstation VR將在10月份正式出售,售價為399美元。相比Oculus Rift和HTC Vive便宜很多。

新唐人記者屈婧、林驍然舊金山採訪報導

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